《影之刃零》发售后首个补丁更新上线:优化流畅度,调整部分战斗表现
IT之家 11 月 4 日消息,国产武侠作品《影之刃零》在 10 月 29 日正式推出,登陆 PS5 和 PC 平台,国区数字标准版定价 268 元,数字豪华版定价 328 元。
11 月 2 日,《影之刃零》发售后 72 小时内,全平台销量达到 400 万份。

今天,《影之刃零》发售后首个补丁更新(版本号:1.0302256)已发布,IT之家整理本次补丁内容如下:
新增
- 声音设置中增加了「命中音效强度」和「命中冲击感音效强度」选项。
- (PC)「交互」键支持自定义,键盘和手柄均可调整。
优化与调整
- 优化了部分场景的运行流畅性。
- 调整了部分 Boss、敌人及机关的战斗表现。
- 降低了「入阵者」和「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。
- 增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效和对话的音量。
- 更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。
- (PC)调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度显著提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。
- (PC)优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。
- (PC)NVIDIA Reflex 设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。
修复
- 修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。
- 修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。
- 修复了部分过场动画及画面表现的问题。
- 修复了若干战斗相关问题。
- 修复了部分 AMD 显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。